「LOLADC英雄克制」卢锡安与小炮究竟谁克制谁,下路食物链你知道吗?

针对LOL游戏玩家而言,食物网是一个没法避开的话题讨论,并且按段越高遭受来源于食物网的危害就会越大,岗位比赛场上也是五楼Counter位这一叫法。受英雄人物食物网危害深刻的还要属上企业,像兰博抑制卡米尔、奥拉夫抑制诺手这类基本常识基本上早已刻在游戏玩家脑中,一旦碰到抑制自己的路不领跑2个排位左右全盘手机游戏都别想侧睡。在别的分开食物网一样充分发挥着关键功效,比如野怪奥拉夫抑制搜索引擎蜘蛛,碰到皇上则会十分不舒服,平常rank里上单碰到劫许多游戏玩家也喜爱用石头人去对线。但这一难题放到下边路却一下子繁杂起來,人们好像从未探讨过下路食物网这类难题,即便提及ADADC时都是默认设置先在上应用ADC应对战土或魔法师时主要表现怎样。

最近游戏论坛中一则有关卢锡安与小炮单挑的贴子遭受游戏玩家强烈反响,一些人觉得卢锡安本就是说早期打线英雄人物,以换血和追捕渐长,打小炮这类中后期AD还并不是有手就行。也许多人提出质疑:小炮不管从有效射程、暴发還是清兵工作能力上也不输卢锡安,尽管是后期英雄但早期损害加满能够限时秒杀酥皮,solo赛中也深得职业玩家亲睐。

实际上以前就许多人拿女警跟卢锡安做过较为,想要知道谁才算是下边路单挑King可是一直沒有获得令人满意回应。最终无可奈何算出一个很好笑的依据:女警手长抑制卢锡安,卢锡安暴发高抑制女警。

这一結果看起来荒诞蛮不讲理,但细心想一想好像说的也是多少大道理,这2个英雄人物本就各有不同,谁可以根据微操牵扯取长补短谁就能把握主导权。并且下边路单挑抗压强度大部分状况下是依据輔助高低来分辨,不在考虑到輔助的状况下探讨这类难题彻底沒有实际意义。

回到起点卢锡安与小炮的难题,即然从基础理论上答不上这一难题,那么就用最立即的胜点說話。依据op.gg统计分析卢锡安先在企业上应对小炮有着52.34%的胜点,别的各类数据信息也均有领跑,假如再下路对合时胜点则会减少至51.49%,但不管哪家部位全是卢锡安占优势。

胜点尽管能够做为参照但并不可以从此立即得出结论,许多高分数段游戏玩家依然觉得小炮是能够conter卢锡安的存有。实际那方优点也要看召唤师自身怎样觉得,你的卢锡安应对小炮时主要表现怎样呢?


标签: 英雄技能 LOL英雄 LOLADC S10季前赛

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